[快]Fuji 富士山

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遊戲大綱:

在富士山這款遊戲中,你扮演一群冒險家之一,並想要去日本探險有名的活火山─富士山。無奈你還沒到達你的目標,大地就開始震動,沉睡已 200 年的富士山火山竟然噴發了!你必須趕快在體力用完前,跑到安全的村莊避難,以免被噴發出來的火山岩砸死,或是被引發的森林大火燒死!只有互助合作跟仰賴一小點運氣,你才可以在這場與時間賽跑的災難中勝出。

遊戲人數: 2-4 人

遊戲方式:

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玩家一開始會從腳本 1-7 隨機抽出一張來配置這次的遊玩地圖,接著選擇難度等級 1-4 其中一級,將其放在耐力圖板軌旁。隨後每位玩家會隨機或是指定選取一位角色跟一個能力,然後拿取對應的裝備卡、骰子數、米寶、目的地指示物、體力指示物跟屏風。玩家必須在後續的遊戲過程中,都抵達村莊才算贏得這場遊戲;如果在遊戲過程中被火山岩淹沒,或是體力耗盡都將立即輸了遊戲。

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而在介紹流程之前,玩家必須先瞭解地點卡牌跟移動的限制。假設 A 玩家想移動到上圖該卡牌上,他必須把他顏色的目的地指示物先放到該地點上,然後跟左右的玩家比較骰子結果。像上面這張,就是計算所有自己骰子中粉紅色跟點數五的骰子點數總和,以及鄰居的結果,只有在自己總和都大於左右玩家總數時候,才算移動成功可移到該點上!

瞭解完上述重要機制後,我們就可以來介紹遊戲流程啦!

一、擲骰】所有玩家於屏風後擲骰,且不可跟別人透露任何數字或是顏色的擲骰結果。

二、計畫跟裝備卡】這時候大家可以討論你要將你的人物米寶,移動到哪張卡上去,移動步數是 1-3 步,可停留在原地,但是鄰近的玩家不可移動到同一張卡上去。因為移動會看地點卡牌的需求,所以玩家彼此間可以溝通,就自己的骰子結果討論玩家要移動到那些地方是否合適?可否有很大的機會成功?就是記住─不可以講到點數跟顏色數。而你有裝備卡也可在這時使用,增加移動成功率。

三、重骰】依據你移動的步數你可以有機會重骰你的骰子。但是重骰必須大家一起執行,且這過程中不可再改變上述的目地位置;甚至是「交談」!因為大家可能骰到一半獲取到一些資訊就停手了!這是不可以的。

四、使用裝備卡】這階段你們又恢復可以交談了,而且如果以有對應時期的裝備卡,剛好又可以解決一些骰數結果危機,你就可以於這階段打出來。

五、移動跟消耗體力】這時大家將屏風打開,並且確認第二階段各自計畫的目的地是否可以抵達。如果到達有裝備的符號的地點,則你可以獲得隨機一張裝備卡。但若不幸你路過或是抵達火山噴發的標誌物,則火山就會多進行一次【六、噴發】階段。

如果你在這階段有移動成功,則計算左右兩邊玩家跟你的移動成功點數差異,取最大的然後對應難度表,移動體力表示消耗。若是你沒有移動成功,則直接扣掉難度卡最上那排的體力消耗。若體力消耗到電池耗盡的位置,玩家也沒體力逃了!

而若你在移動過程中,或是消費體力軌上有碰到受傷的符號,就必須拿取一個受傷 TOKEN,然後蓋住你人物卡上的任一符號位置─這將會讓你無法重骰、無法使用裝備卡、無法使用技能,甚至少一顆骰。

ˊ六、噴發】火山岩在這階段會順著之前噴發的位置,垂直跟水平一格的開始蔓延。這時候若有米寶在被蔓延燒到的卡上,則該米寶人物死亡,玩家馬上輸掉這場遊戲;若否,則從步驟一繼續開始遊戲。

遊戲持續進行到所有玩家都踏上村莊就贏得遊戲;或是上述說的,有人死亡或是體力耗盡輸掉遊戲。贏得遊戲可以試著計分,看看自己得分多少。

短評:

富士山的合作和卡片擺放模式讓我想到<<禁忌之島>>這遊戲,都是合作探險逃離的遊戲。只不過在富士山這款遊戲中你不需要蒐集寶藏,只需要努力逃就好!但是逃也不像禁忌之島那麼容易移動,還需考慮到左右鄰居玩家的骰子結果可能是怎樣,你自己骰的結果是怎樣做個考量。即使移動成功了,可能還會因此耗費大量體力!看完規則是個輕鬆設置,且可以快速來上一場的好遊戲,還有七張地圖跟人物跟技能組合上的遊戲變化。萬一你嫌過關太簡單!還可以挑戰不同等級的模式,包準你不敢輕言輕視這遊戲!

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